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2025-03-19 20:26 来源:证券日报网
本报讯 (记者李豪悦)3月19日,腾讯公布2024年第四季度及全年业绩。其中,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%。在财报中,腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC端游戏定义为长青游戏。2024年,符合这一标准的腾讯游戏从12款增加至14款。 在国际市场方面,腾讯游戏的收入在第四季度以及2024全年都创下历史新高,其中第四季度同比增长15%,2024年全年则同比增长9%,在腾讯游戏总收入中保持三成左右的稳定占比。 腾讯游戏一直致力于未成年人保护工作。今年2月,腾讯游戏全面升级未成年人保护体系,积极探索“技术+服务+公益”新模式,强调以技术为基石筑牢防沉迷底线,服务为桥梁协同家庭共治,公益为引擎驱动长远发展,全面护航青少年健康成长。 腾讯公布数据显示,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有记录以来年度新低。根据中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,反映未成年人保护工作得到进一步落实。 (编辑 张昕) |